경제타임스 김은국 기자 | AI 시대의 두뇌는 CPU, 그러나 움직이는 힘은 GPU다. 엔비디아의 젠슨 황(Jensen Huang)이 ‘AI 컴퓨팅 시대의 엔진’으로 강조한 GPU는 이제 단순한 그래픽 장치가 아니라, 인공지능 산업 전체를 지탱하는 핵심 인프라로 부상했다. ■ GPU란 무엇인가: “두뇌를 움직이는 근육” GPU(Graphic Processing Unit, 그래픽 처리 장치)는 원래 게임·영상 등 그래픽 연산 전담 칩으로 출발했다. CPU가 순차적으로 계산하는 반면, GPU는 수천 개의 코어(Core)를 통해 대량의 데이터를 병렬로 처리한다. 즉, CPU가 ‘두뇌’라면 GPU는 ‘근육’이다. 명령을 내리는 두뇌가 아무리 똑똑해도, 근육이 움직이지 않으면 아무 일도 일어나지 않는다. ■ 병렬 연산의 힘: AI 학습을 가능케 한 구조적 혁신 GPU의 진짜 가치는 ‘병렬 처리(Parallel Computing)’ 구조에 있다. GPU는 복잡한 행렬 연산(Matrix Operation)을 수천 개의 코어가 동시에 수행한다. 이미지 렌더링뿐 아니라, 딥러닝 학습 과정에서 가중치(weight)와 편향(bias)을 수십억 단위로 계산해야 하는 AI 모델에
경제타임스 이준오 기자 | 삼성전자가 11월3일부터 넥슨 '메이플 아지트(MAPLE AGIT)'에서 삼성 오디세이 게이밍 모니터 체험존을 5년간 운영한다고 이날 밝혔다. '메이플 아지트'는 총 177석, 약 200평 규모의 넥슨 플래그십 게이밍 공간으로 강남역 신분당선 4번 출구 바로 앞에 자리하고 있다. 안경 3D 모니터 ‘오디세이 3D’, 시선 추적·화면 맵핑 기술로 혁신경험 선사 삼성전자는 '메이플 아지트' 전 좌석에 삼성 오디세이 게이밍 모니터를 설치하고 ▲삼성 오디세이존 ▲팀룸 ▲프리미엄룸 등 공간별 컨셉에 맞는 제품을 배치해 게임에 몰입할 수 있는 환경을 구현했다. ' 삼성 오디세이 존'의 경우 국내 최초 무안경 3D 모니터 '오디세이 3D', 4K∙240Hz를 지원하는 '오디세이 OLED G8'을 통해 플래그십 게이밍 모니터가 선사하는 압도적인 몰입감을 느낄 수 있다. '오디세이 3D'는 '시선 추적'과 '화면 맵핑' 기술로 별도의 3D 안경 없이도 혁신적인 3D 게이밍 경험을 선사하며 부드럽고 끊김 없는 게임 플레이가 가능하다. '오디세이 OLED G8'은 뛰어난 화질의 4K 해상도와 높은 명암비를 구현하며, 최대 240Hz 주사율과 0.03m
경제타임스 김은국 기자 | 국내 인공지능(AI) 기술의 지형을 바꾸고 있는 스타트업 노타(Nota)가 대전에서 글로벌 AI 산업의 중심으로 급부상하고 있다. AI 경량화 및 최적화 기술에 특화된 노타는 “작지만 빠른 AI”, 즉 온디바이스(On-Device) AI 혁신을 통해 반도체, 모빌리티, 산업안전, 리테일 등 다양한 분야에서 글로벌 기술 협력과 사업 확장을 추진 중이다. 노타의 핵심 경쟁력은 자체 개발 플랫폼 ‘넷츠프레소(NetsPresso)’다. 이 플랫폼은 대규모 AI 모델의 연산량과 메모리 사용을 획기적으로 줄여, GPU나 클라우드에 의존하지 않고도 디바이스 단에서 고성능 AI를 구동할 수 있게 한다. 이는 ‘경량화 AI’라는 새로운 패러다임을 제시하며, 엔비디아·퀄컴·삼성전자·ARM 등 글로벌 기업과의 협력으로 기술 완성도를 높이고 있다. 특히 노타는 최근 비전-언어 기반 생성형 AI 솔루션 ‘Nota Vision Agent(NVA)’를 선보이며 산업 현장의 영상 관제, 공정 모니터링, 안전 관리 등의 효율성을 대폭 향상시켰다. 이 기술은 클라우드 연결이 어려운 환경에서도 실시간으로 영상 데이터를 분석해 사고를 예방할 수 있어, ‘산업용 AI의
경제타임스 김은국 기자 | 온디바이스(On-Device) AI는 데이터를 클라우드 서버로 전송하지 않고, 스마트폰·IoT기기·차량·로봇 등 단말(디바이스) 내부에서 직접 인공지능 연산을 수행하는 기술을 말한다. 기존의 클라우드 기반 AI는 대규모 서버에서 데이터를 분석하고 결과를 다시 단말로 전송하는 구조였지만, 온디바이스 AI는 연산의 중심을 ‘단말 내부’로 옮겨 지연시간(latency)을 최소화하고 개인정보 유출 위험을 줄이는 장점이 있다. 특히 최근에는 반도체 성능 향상과 경량화 기술 발달로 인해 엣지 컴퓨팅(Edge Computing) 기반의 AI 구현이 가능해지면서, 스마트폰의 음성인식·자율주행차의 실시간 판단·스마트팩토리의 품질검사·보안카메라의 영상 분석 등 다양한 산업 현장에서 폭넓게 활용되고 있다. 또한 온디바이스 AI는 네트워크 접속이 제한된 환경에서도 작동할 수 있어 ‘오프라인 AI’ 또는 ‘로컬 AI’로 불리기도 한다. 이 기술은 데이터의 보안성, 실시간성, 에너지 효율성을 동시에 확보할 수 있다는 점에서 차세대 AI 인프라의 핵심 축으로 꼽힌다. 노타(NOTA)와 같은 기업들은 이러한 흐름 속에서 AI 모델의 크기와 연산량을 획기적으로
경제타임스 고은정 기자 | 전자금융 보안·인증 솔루션 전문기업 이니텍(대표 김철균)은 100% 자회사 ㈜쉴드시스템을 설립한다고 3일 밝혔다. 이니텍은 쉴드시스템을 통해 방산 시스템 전문기업으로 사업 영역을 확대할 계획이다. 이니텍은 사용자에게 할당된 데이터 접근 권한에 따라 다른 인공지능(AI) 결과를 제공하는 ‘Secure AI’를 개발한 만큼 해당 기술을 국방 관련 사업에 도입할 예정이다. 쉴드시스템은 방산 전문인력으로 구성되며, 이니텍이 보유한 암호화 및 보안 기술 노하우를 무기 및 통신체계 등과 결합해 방산산업 진출의 교두보 역할을 수행할 예정이다. 급증하는 국내외 방산 수요에 발맞춰 이니텍의 외형 성장을 이끌 핵심 동력이 될 것으로 기대된다. 특히, 최근 우크라이나 전쟁에서 확인된 것처럼 드론과 무인화 체계는 전장의 ‘게임 체인저’로 부상했다. 우리 군 역시 ‘아미 타이거 4.0(Army Tiger 4.0)’ 프로젝트를 통해 ‘네트워크화 및 지능화(AI)’를 핵심으로 한 미래형 지상전투체계로 개편을 추진 중이다. 이러한 미래 전투체계의 중심에는 하이퍼 네트워크 기반 무선통신이 있으며 그 통신을 보호하는 암호화·보안 기술이 핵심 경쟁력으로 꼽힌다. 이
경제타임스 여원동 기자 | KT는 소상공인을 위한 통합 플랫폼 ‘사장이지’를 공식 출시했다고 3일 밝혔다. 이 플랫폼은 소상공인의 사업 운영을 돕기 위한 ‘사업성장 풀 케어 플랫폼’으로, 다양한 AI 기반 서비스를 하나의 앱에서 제공한다. ‘사장이지’에는 소상공인 전용 AI가 탑재되어 있으며, AI 에이전트를 통해 창업 비용, 평균 매출액 등 지역 및 업종에 맞춘 현실적인 정보를 제공한다. 또한 AI 이미지 제작 기능을 통해 메뉴 사진이나 홍보 포스터를 손쉽게 편집할 수 있고, AI 전화 서비스는 고객에게 음성으로 프로모션이나 공지사항을 전달한다. AI 매장 음악과 AI 로봇 기능도 포함되어 있어 매장 운영의 효율성을 높인다. KT의 기존 서비스인 테이블오더 ‘하이오더’, CCTV ‘기가아이즈’, ‘KT 서빙로봇’도 이 앱에서 통합 관리가 가능하다. 특히 ‘사업성장리포트’ 기능은 내 매장과 주변 매장의 매출 및 고객층을 비교 분석해 핵심 정보를 제공한다. KT는 AI 전화 및 AI 매장 음악 서비스를 3개월간 무료로 제공하고, AI 이미지 제작 기능은 100회까지 무료로 이용할 수 있도록 해 소상공인의 디지털 전환을 적극 지원하고 있다. 이 플랫폼은 KT의
경제타임스 여원동 기자 | SK텔레콤(대표이사 사장 정재헌)은 3일 서울 코엑스에서 열린 ‘SK AI 서밋 2025’에서 AI 인프라 구축 로드맵을 공개하며, 대한민국을 아시아 최대 AI 허브로 도약시키겠다는 비전을 밝혔다. 정재헌 CEO는 이날 키노트 연설을 통해 ▲울산 AI 데이터센터(DC) 대규모 확장 ▲에너지 특화 AI DC 솔루션의 글로벌 진출 ▲AWS·엔비디아 등 글로벌 빅테크와의 기술 협력 ▲제조 AI 클라우드 구축 ▲AI DC 종합 사업자로의 진화를 골자로 하는 ‘AI Infra의 Now & Next’ 전략을 발표했다. SKT는 울산 AI DC를 총 1GW 이상 규모로 확장해 수도권, 경남, 서남권을 잇는 국내 AI 인프라 거점을 확보할 계획이다. 또한 SK이노베이션 등 그룹 관계사와 함께 베트남을 포함한 동남아 시장에 에너지 특화 AI DC 솔루션을 앞세워 진출을 본격화한다. 글로벌 기술 협력도 강화된다. SKT는 AWS와 함께 ‘에지 AI’ 기술 상용화를 위한 R&D 협력을 추진하고 있으며, 엔비디아와는 ‘AI-RAN(지능형 기지국)’ 기술 공동 연구 및 실증을 위한 양해각서를 체결했다. 이를 통해 초저지연·고효율 네트워크 기
경제타임스 전영진 기자 | 기술 창업 전문 투자사 퓨처플레이가 "‘기관전용 사모집합투자기구 업무집행사원(PE)’ 라이선스를 취득하며 전주기 투자 체계를 완성했다. 이번 자격 확보로 퓨처플레이는 예비창업부터 스케일업, 상장 이후 성숙 단계까지 기업의 전 생애주기를 아우르는 투자 역량을 갖추게 됐다"고 3일 밝혔다. 퓨처플레이는 2013년 컴퍼니빌더로 출범한 이후, 2019년 액셀러레이터(AC) 라이선스, 2023년 중소기업창업투자회사(VC) 자격을 차례로 취득하며 국내 첫 AC 확장형 VC 모델을 구축한 바 있다. 이번 PE 자격 취득은 그 연장선에서 기업 성장의 모든 순간을 함께하는 전방위 투자사로의 도약을 의미한다. 권오형 퓨처플레이 대표는 “투자한 기업이 상장 후에도 성장과 확장을 이어간다면, 그 이후의 여정까지 함께하는 것이 우리의 역할”이라며 “자본 공급을 넘어 창업부터 상장 이후까지 이어지는 선순환 투자 생태계를 만들어가겠다”고 밝혔다. 최근 퓨처플레이는 권 대표 단독 체제로 전환하며 창업가 지원 역량을 강화하고 있다. 글로벌 확장을 준비하는 창업가에게는 해외 사업 개발과 국제 네트워크 구축, 후속 투자 유치를 지원하며, 딥테크 기업에는 단계별 자금
경제타임스 김은국 기자 | 국내 게임산업이 ‘플랫폼의 벽’을 허무는 대전환기에 들어섰다. 넥슨·엔씨소프트·펄어비스·컴투스 등 주요 게임사들이 PC·모바일·콘솔을 아우르는 ‘크로스플랫폼(Cross Platform)’ 전략에 속도를 내고 있다. 하지만 산업의 흐름과 달리 국내 규제 체계는 2006년 수준에 머물러 혁신의 발목을 잡고 있다는 지적이 커지고 있다. ■ 콘솔이 여는 ‘플랫폼 통합 시대’ 10월31일 업계에 따르면 국내 대형 게임사들은 잇따라 콘솔 시장 공략에 나서고 있다. 넥슨은 글로벌 콘솔용 신작 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’, 엔씨소프트는 ‘아이온2(AION 2)’, 컴투스홀딩스는 2025년 말까지 10개 이상 타이틀을 멀티 플랫폼으로 출시할 계획을 밝혔다. 과거에는 “개발비 대비 수익성이 낮다”는 이유로 외면받던 콘솔 시장이지만, 북미·유럽 중심의 충성도 높은 이용자층과 글로벌 IP 확장성 덕분에 새로운 성장 무대로 부상했다. 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)에 따르면 콘솔 게임은 글로벌 시장 점유율 28%, 국내 이용률은 **26.7%**로 매년 상승세를 이어가고 있다. ■ “규제는 2006년에 멈춰”…크로스플랫폼 성장 발목 게임물관리위
경제타임스 여원동 기자 | SK텔레콤이 넷플릭스 예능 ‘피지컬: 아시아’와 협업한 체험형 팝업 전시 ‘T-스타디움 두근득근 챌린지’를 10월 30일부터 11월 30일까지 한 달간 T팩토리 성수에서 운영한다고 밝혔다. 이번 전시는 넷플릭스 인기 예능 ‘피지컬 100’의 후속작인 ‘피지컬: 아시아’의 방영(10월 28일)을 기념해 기획된 것으로, 아시아 8개국의 피지컬 최강자들이 펼치는 서바이벌 콘텐츠를 테마로 한다. SKT는 이를 통해 관람객에게 색다른 체험 기회를 제공하고, 자사의 넷플릭스 전용 요금제 및 T 우주 구독 상품을 자연스럽게 알릴 계획이다. 전시는 T팩토리 성수의 실내외 공간을 모두 활용해 구성됐다. 방문객들은 ‘득근(근육을 얻는다는 뜻)’ 리플렛을 받고 총 5가지 피지컬 훈련 미션에 참여할 수 있다. 실외 마당에서는 ▲한발 뛰기 ‘T 우주 점핑’ ▲국기 꽂기 ‘아시아 셔틀런’ ▲밸런스 볼 위 공 튀기기 ‘균형의 승부’가 진행되며, 실내 2층에서는 ▲글러브 펀치 ‘펀치펀치 챌린지’ ▲모래주머니 옮기기 ‘근력 레이스’가 마련된다. 또한 오는 11월 24일에는 ‘피지컬: 아시아’의 메인 PD 장호기 PD가 참여하는 특별 토크쇼 ‘덕톡’도 열릴 예정이